11 septembre 2011
green
Publié par
Stéphane Gouret

"To be, or not to be", by Marcel Green (design Cardboard Safari)
La responsabilité qui nous incombe aujourd’hui en tant que designers est de contribuer à un monde plus évolué tout en respectant les ressources finies de la planète. Du coup, le design est volontiers associé à toutes les démarches « éco» que le marketing peut inventer et sert, parfois à son insu, parfois en toute connaissance de cause, les intérêts de la « Green Economie» .
Connaissez-vous dans ce registre Marcel Green ? [Lire la suite →]
Catégorie(s) : green
Tags:
· design, développement durable, éco-design, recyclage
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Stéphane Gouret

Fish and Chips, by Philips
Les grandes firmes industrielles poursuivent leur quête de sens par le design, tentant en particulier de verdir une image quelquefois ternie par des choix industriels et économiques peu vertueux. Philips nous livre ainsi un concept de Home Farming qui pourrait bien à terme nous transformer en mutant maraîcher-pisciculteur. [Lire la suite →]
Catégorie(s) : Social · green
Tags:
· alimentation
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Stéphane Gouret

BMW M3 par Daniel Nikonchik : la mort de Carglass.
BMW nous remet le couvert du concept car qui en met plein la vue (après la Gina Concept), suivez mon regard… vers la M3. Non, pas la M3 de votre frimeur de cousin commercial chez SFR, mais une M3 signée Daniel Nikonchik, un étudiant en design américain. [Lire la suite →]
Catégorie(s) : mobilités et transport · technologies
Tags:
· BMW, design automobile, prospective, transport
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Stéphane Gouret
L’édition 2010 de LIFT France (co-animation Lift/Fing) qui s’est déroulée à Marseille les 6 et 7 juillet 2010, a eu pour thème
« Changer le monde (réel) par le Web !”. Plusieurs déclinaisons de ce sujet furent proposées : la révolution des données partagées, la nouvelle science des données, les nouveaux gisements d’innovation et de participation dans les données publiques (avec la remarquable
intervention d’Hugues Aubin de
Rennes Métropole), people hack : distribuer le pouvoir d’agir, maîtriser la complexité (avec une autre intervention remarquable, celle de
Manuel lima sur la
visualisation des informations)… Ce sera la session sur les FabLabs et la conception des objets de demain qui aura retenu particulièrement mon intention, abordant, une fois n’est pas coutume, le lien entre produit, production et conception.
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Catégorie(s) : interactivité · technologies
Tags:
· Fablab, FING, Lift France, objet hybride, personnalisation, reprap
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Stéphane Gouret

Mazda Souga, où l'art d'un transfert marketing fumeux
J’ai déjà ici évoqué comment le design produit s’ouvrait peu à peu aux opportunités d’innovation (voire de réinvention) que lui offrait les outils et les méthodes du monde virtuel et de l’industrie numérique (voir article sur le design démocratique). En revenant sur le dernier concours de design organisé par le salon automobile de Los Angeles, le concept présenté par l’équipe Californienne du design du constructeur nippon Mazda tire l’œil, il faut bien le dire. [Lire la suite →]
Catégorie(s) : green · interactivité · mobilités et transport
Tags:
· design automobile, marketing, Mazda, Souga
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Stéphane Gouret

Robin Rhode : Yo Yo man ! (Untittled, 2005)
Autre coup de cœur du moment : l’artiste sud-africain Robin Rhode. Il développe une œuvre photographique et vidéo à la fois accessible et dérangeante, qui exploite trompe-l’œil et humour pour interroger notre relation illusoire aux objets, au corps et à leurs modes de représentation. Il puise son inspiration dans la street culture, le hip-hop et la mode. [Lire la suite →]
Catégorie(s) : art contemporain
Tags:
· photographie, street-art
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Stéphane Gouret

Shadow 3, by Shilpa Gupta
Shilpa Gupta est une jeune artiste indienne qui vit et travaille à Mumbai. Son art explore les possibles entre photo, vidéo, objets, son et installations interactives. Invitée par le MacVal, Shilpa Gupta y a exposé une installation interactive intitulée (classiquement) « Untitled» . [Lire la suite →]
Catégorie(s) : art contemporain · sensoriel
Tags:
· art contemporain, installation interactive
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Stéphane Gouret

- Chair Subversion 1, by Ryan Dunn

Chair Subversion 2, by Ryan Dunn

Chair Subversion 3, by Ryan Dunn
Quand on est designer de mobilier, l’exercice de style par excellence, c’est la chaise. A l’image de la villa pour les architectes ou de l’affiche pour les graphistes, la chaise est l’archétypique réalisation que tout Aura Itou ou Fatali Grasset en herbe se doit d’accomplir dans son parcours de créateur d’objets. Du coup, comme tout exercice de style, la chaise permet quelques figures imposées : la chaise la plus légère, la plus confortable, la plus écologique, la plus économique, la plus chère, la plus en porte-à-faux, etc… [Lire la suite →]
Catégorie(s) : créativité
Tags:
· chaise, designer anglais, mobilier, Saint Martins College, social design
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Stéphane Gouret

Premier workshop Reprap au Créalab nantais - mars 2010

Une RepRap en cours d'assemblage
Je ne ferai pas ici l’inventaire des œuvres de SF qui nous proposent la vision de machines qui s’engendrent par elles-même, mais un focus sur l’émergence d’un mouvement alternatif, issu du logiciel libre, le Reprap. Ce mouvement investit le champ de la production d’objets par la mise en œuvre d’imprimante 3D open source dont la fabrication et le fonctionnement s’avèrent aussi simple qu’économiquement accessible et qui présentent la particularité de pouvoir se cloner, en façonnant les pièces qui permettront d’assembler leurs doubles.
En infatigable défricheuse, l’association Nantaise Ping, promeut depuis 4 ans « la dimension culturelle des pratiques numériques, à la fois comme outils d’accès à la culture et aux savoirs, outils d’expression et de création, outils de mutualisation et de coopération”. Ping collabore avec plusieurs associations ligériennes au projet de Créalab, un dispositif en réseau qui propose des temps de transmissions des savoirs et des pratiques de création numérique, constituant ainsi un espace de recherche et de création itinérante et coopératif. C’est dans ce cadre que le premier workshop Reprap s’est déroulé à Nantes du 8 au 12 mars 2010, [Lire la suite →]
Catégorie(s) : Social · interactivité · technologies
Tags:
· Créalab, Fablab, imprimante 3D, prototypage rapide, reprap
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Stéphane Gouret

La Rally-Fighter de Local Motors, première voiture 2.0
Local Motors est un constructeur automobile américain créé au printemps 2007 par Jeff Jones et Jay Rogers à Boston. L’idée : concevoir des voitures adaptées à un marché local, avec un design choisi par un vote en ligne et dont la fabrication fait appel à la contribution physique du client.
Le premier modèle proposé s’appelle la Rally Fighter. Elle a été dessinée par Sangho Kim, étudiant à l’Art Center College de Passadena (Californie). Le design a été voté et élaboré par la communauté Local Motors, qui se définit ainsi que le premier constructeur automobile 3.0, pas moins. Le dessin final sera ainsi le résultat d’un processus itératif en ligne entre l’auteur et les internautes. [Lire la suite →]
Catégorie(s) : Social · mobilités et transport
Tags:
· auto-construction, Boston, design automobile, design démocratique, Local Motors, personnalisation, Rally Righter, voiture 2.0