Le blog de Stéphane Gouret

11 septembre 2011    green

Publié par Stéphane Gouret

Avec Marcel, tout le monde il est bio

"To be, or not to be", by Marcel Green (design Cardboard Safari)

"To be, or not to be", by Marcel Green (design Cardboard Safari)

La responsabilité qui nous incombe aujourd’hui en tant que designers est de contribuer à un monde plus évolué tout en respectant les ressources finies de la planète. Du coup, le design est volontiers associé à toutes les démarches « éco»  que le marketing peut inventer et sert, parfois à son insu, parfois en toute connaissance de cause, les intérêts de la « Green Economie» .

Connaissez-vous dans ce registre Marcel Green ? [Lire la suite →]

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17 août 2011    Social   green

Publié par Stéphane Gouret

Cap’tain Nemo dans votre frigo

Fish and Chips, by Philips

Fish and Chips, by Philips

Les grandes firmes industrielles poursuivent leur quête de sens par le design, tentant en particulier de verdir une image quelquefois ternie par des choix industriels et économiques peu vertueux. Philips nous livre ainsi un concept de Home Farming qui pourrait bien à terme nous transformer en mutant maraîcher-pisciculteur. [Lire la suite →]

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29 janvier 2011    mobilités et transport   technologies

Publié par Stéphane Gouret

Blind Test

BMW M3 par Daniel Nikonchik : la mort de Carglass.

BMW M3 par Daniel Nikonchik : la mort de Carglass.

BMW nous remet le couvert du concept car qui en met plein la vue (après la Gina Concept), suivez mon regard… vers la M3. Non, pas la M3 de votre frimeur de cousin commercial chez SFR, mais une M3 signée Daniel Nikonchik, un étudiant en design américain. [Lire la suite →]

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6 août 2010    interactivité   technologies

Publié par Stéphane Gouret

Open Design ?

Lift France 2010
L’édition 2010 de LIFT France (co-animation Lift/Fing) qui s’est déroulée à Marseille les 6 et 7 juillet 2010, a eu pour thème « Changer le monde (réel) par le Web !”. Plusieurs déclinaisons de ce sujet furent proposées : la révolution des données partagées, la nouvelle science des données, les nouveaux gisements d’innovation et de participation dans les données publiques (avec la remarquable intervention d’Hugues Aubin de Rennes Métropole), people hack : distribuer le pouvoir d’agir, maîtriser la complexité (avec une autre intervention remarquable, celle de Manuel lima sur la visualisation des informations)… Ce sera la session sur les FabLabs et la conception des objets de demain qui aura retenu particulièrement mon intention, abordant, une fois n’est pas coutume, le lien entre produit, production et conception. [Lire la suite →]

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2 mai 2010    green   interactivité   mobilités et transport

Publié par Stéphane Gouret

Les bonnes intentions du design prospectif

Mazda Souga, où l'art du transfert fumeux

Mazda Souga, où l'art d'un transfert marketing fumeux

J’ai déjà ici évoqué comment le design produit s’ouvrait peu à peu aux opportunités d’innovation (voire de réinvention) que lui offrait les outils et les méthodes du monde virtuel et de l’industrie numérique (voir article sur le design démocratique). En revenant sur le dernier concours de design organisé par le salon automobile de Los Angeles, le concept présenté par l’équipe Californienne du design du constructeur nippon Mazda tire l’œil, il faut bien le dire. [Lire la suite →]

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12 avril 2010    art contemporain

Publié par Stéphane Gouret

Robin Rhode

Robin Rhode Yoyo

Robin Rhode : Yo Yo man ! (Untittled, 2005)

Autre coup de cœur du moment : l’artiste sud-africain Robin Rhode. Il développe une œuvre photographique et vidéo à la fois accessible et dérangeante, qui exploite trompe-l’œil et humour pour interroger notre relation illusoire aux objets, au corps et à leurs modes de représentation. Il puise son inspiration dans la street culture, le hip-hop et la mode. [Lire la suite →]

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5 avril 2010    art contemporain   sensoriel

Publié par Stéphane Gouret

Gupta : goûte

Shadow 3, by Shilpa Gupta

Shadow 3, by Shilpa Gupta

Shilpa Gupta est une jeune artiste indienne qui vit et travaille à Mumbai. Son art explore les possibles entre photo, vidéo, objets, son et installations interactives. Invitée par le MacVal, Shilpa Gupta y a exposé une installation interactive intitulée (classiquement) « Untitled» . [Lire la suite →]

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21 mars 2010    créativité

Publié par Stéphane Gouret

Les tas de sièges de Ryan Dunn

Chair Subversion 1, by Ryan Dunn
Chair Subversion 1, by Ryan Dunn

Ryan Dunn Chair Subversion 02

Chair Subversion 2, by Ryan Dunn

Chair Subversion 3, by Ryan Dunn

Chair Subversion 3, by Ryan Dunn

Quand on est designer de mobilier, l’exercice de style par excellence, c’est la chaise. A l’image de la villa pour les architectes ou de l’affiche pour les graphistes, la chaise est l’archétypique réalisation que tout Aura Itou ou Fatali Grasset en herbe se doit d’accomplir dans son parcours de créateur d’objets. Du coup, comme tout exercice de style, la chaise permet quelques figures imposées : la chaise la plus légère, la plus confortable, la plus écologique, la plus économique, la plus chère, la plus en porte-à-faux, etc… [Lire la suite →]

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14 mars 2010    Social   interactivité   technologies

Publié par Stéphane Gouret

Auto-replicating design ?

Premier workshop Reprap au Créalab nantais - mars 2010

Premier workshop Reprap au Créalab nantais - mars 2010

Une RepRap en cours d'assemblage

Une RepRap en cours d'assemblage

Je ne ferai pas ici l’inventaire des œuvres de SF qui nous proposent la vision de machines qui s’engendrent par elles-même, mais un focus sur l’émergence d’un mouvement alternatif, issu du logiciel libre, le Reprap. Ce mouvement investit le champ de la production d’objets par la mise en œuvre d’imprimante 3D open source dont la fabrication et le fonctionnement s’avèrent aussi simple qu’économiquement accessible et qui présentent la particularité de pouvoir se cloner, en façonnant les pièces qui permettront d’assembler leurs doubles.

En infatigable défricheuse, l’association Nantaise Ping, promeut depuis 4 ans « la dimension culturelle des pratiques numériques, à  la fois comme outils d’accès à  la culture et aux savoirs, outils d’expression et de création, outils de mutualisation et de coopération”. Ping collabore avec plusieurs associations ligériennes au projet de Créalab, un dispositif en réseau qui propose des temps de transmissions des savoirs et des pratiques de création numérique, constituant ainsi un espace de recherche et de création itinérante et coopératif. C’est dans ce cadre que le premier workshop Reprap s’est déroulé à Nantes du 8 au 12 mars 2010, [Lire la suite →]

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15 février 2010    Social   mobilités et transport

Publié par Stéphane Gouret

Design démocratique ?

La Rally-Fighter de Local Motors, première voiture 2.0

La Rally-Fighter de Local Motors, première voiture 2.0

Local Motors est un constructeur automobile américain créé au printemps 2007 par Jeff Jones et Jay Rogers à Boston. L’idée : concevoir des voitures adaptées à un marché local, avec un design choisi par un vote en ligne et dont la fabrication fait appel à la contribution physique du client.

Le premier modèle proposé s’appelle la Rally Fighter. Elle a été dessinée par Sangho Kim, étudiant à l’Art Center College de Passadena (Californie). Le design a été voté et élaboré par la communauté Local Motors, qui se définit ainsi que le premier constructeur automobile 3.0, pas moins. Le dessin final sera ainsi le résultat d’un processus itératif en ligne entre l’auteur et les internautes. [Lire la suite →]

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